Take-Two Interactive Software (TTWO): отчётность за 1 кв. 2027 финансового года
Главное за квартал
Вердикт: выручка выросла на 2,0% г/г до $1,53 млрд, операционная маржа −2,3% против 1,4%, чистый убыток $34,1 млн (годом ранее — чистый убыток $11,9 млн).
Ключевой драйвер роста: В себестоимости — обесценение $43,4 млн: компания отказалась от дальнейшей разработки неанонсированной игры стороннего разработчика; затраты на разработку и роялти… · по отчёту за Q1 FY2027
Выручка
$1 534 млн
плюс 2,0% г/г
Следующий отчёт
ещё не объявлен
Все суммы — в млн $.
| Статья | Сумма и изменение |
|---|---|
| Игры | $1 423 · +2,9% г/г |
| Реклама | $111 · −8,4% г/г |
| Выручка | $1 534 · +2,0% г/г |
| Процентный доход | $22,8 · +38,2% г/г |
| Налоговая выгода | $15,2 · +700% г/г |
| Чистый убыток | $34,1 · +187% г/г |
| Себестоимость | $651 · +16,6% г/г |
| Маркетинг и продажи | $370 · −9,7% г/г |
| НИОКР | $274 · +6,8% г/г |
| Общие и административные расходы | $226 · +9,1% г/г |
| Износ и амортизация | $48,2 · −4,4% г/г |
| Процентные расходы | $30,4 · −21,9% г/г |
| Прочие доходы (расходы), нетто | $6,2 · −52,3% г/г |
Вердикт: выручка выросла на 2,0% г/г до $1,53 млрд, операционная маржа −2,3% против 1,4%, чистый убыток $34,1 млн (годом ранее — чистый убыток $11,9 млн).
Чистый убыток по GAAP $0,18 на акцию против $0,07; чистые бронирования (операционный показатель) $1,39 млрд против $1,42 млрд; прогноз чистых бронирований на 2027 финансовый год подтверждён — $8,0–8,2 млрд — перед выходом Grand Theft Auto VI 19 ноября.
Источник и обозначения
Источник: пресс-релиз Take-Two Interactive Software, 8-K EX-99 от 07.08.2026 (SEC EDGAR). Строки отчёта о прибылях выписаны из релиза вручную; программа нашла каждое число в тексте релиза и проверила бухгалтерские тождества и баланс схемы; выручка и чистая прибыль совпали с XBRL SEC.
Открыть диаграмму картинкой (PNG) ↗ · для соцсетей и презентаций · можно использовать, CC BY 4.0
- В себестоимости — обесценение $43,4 млн: компания отказалась от дальнейшей разработки неанонсированной игры стороннего разработчика; затраты на разработку и роялти выросли до $135,1 млн с $30,1 млн.
- Повторяющиеся траты игроков выросли на 3% и дали 84% выручки по GAAP; крупнейшие источники — NBA 2K, серия Grand Theft Auto и Toon Blast.
- Валовая маржа составила 57,5% против 62,8% годом ранее.
- Операционный убыток составил $35,5 млн, маржа −2,3% против 1,4% годом ранее.
- Эффективная налоговая ставка составила 30,8% против 13,8% годом ранее.
- Прибыль на разводнённую акцию составила −$0,18 против −$0,07 годом ранее.
Что в отчёте искажает картину и на что смотреть помимо заголовков.
Кто сейчас в руководстве
- Strauss ZelnickГенеральный директор (CEO), председатель совета директоров [1]
- Lainie GoldsteinФинансовый директор (CFO) [2]
По данным на 20.10.2026: документы компании в SEC EDGAR — подписи под последним отчётом, сообщения о смене руководства.
Должности — из документов компании в SEC. Нашли ошибку или это вы и просите исправить или убрать? Напишите нам
Как собраны данные
Кто руководит сейчас — только по первоисточнику: у компаний США — подписи CEO и финансового директора под последним отчётом в SEC, отдельный председатель совета — из материалов к собранию акционеров (DEF 14A), у российских и казахстанских — сайт компании и её раскрытие. Сверяем еженедельно; если подтвердить не удалось или после отчёта вышло сообщение о смене руководства, имя не показываем, пока не разберём. История — из отчётов для акционеров, раскрытия, Википедии и Викиданных; годы — вступление в должность и уход, «с …» — в должности сейчас. Исход прежнего места работы пишем, только если он подтверждён документом по ссылке.
Источники · 2
- SEC EDGAR: 10-Q (квартальный отчёт) 2026-08-07 · SEC EDGAR · 20.10.2026
- SEC EDGAR: 10-Q (квартальный отчёт) 2026-08-07 · SEC EDGAR · 20.10.2026
Take-Two Interactive — американский издатель, разработчик, дистрибьютор компьютерных игр. Take-Two полностью владеет компаниями Rockstar Games, 2K, Ghost Story Games и Socialpoint. · Текст: Википедия, CC BY-SA 4.0, сокращено
Обратите внимание
- убыток за Q1 FY2027 ($34,1 · +187% г/г)
Вероятно, причина в том, что В себестоимости — обесценение $43,4 млн: компания отказалась от дальнейшей разработки неанонсированной игры стороннего разработчика; эффективная налоговая ставка составила 30,8% против 13,8% годом ранее; расходы росли быстрее выручки (себестоимость +17% г/г). На основе отчёта за Q1 FY2027.
Отчёт эмитента ↗Прогноз компании
Тот же квартал год назад (закончился 30 сентября 2025): выручка $1,774 млрд, EPS (GAAP) −$0,73
Как считаем
Цифры год назад — по GAAP, из отчётности компании в SEC (XBRL); EPS — разводнённая.
Показатели компании Take-Two Interactive Software за 16 лет
| 2026 ф. г. | 6 656 | −104 | −298 | 462 |
| 2025 ф. г. | 5 634 | −4 391 | −4 479 | −215 |
| 2024 ф. г. | 5 350 | −3 591 | −3 744 | −158 |
| 2023 ф. г. | 5 350 | −1 165 | −1 125 | −203 |
| 2022 ф. г. | 3 505 | 474 | 418 | 99,4 |
| 2021 ф. г. | 3 373 | 629 | 589 | 843 |
| 2020 ф. г. | 3 089 | 425 | 405 | 632 |
| 2019 ф. г. | 2 668 | 207 | 334 | 777 |
| 2018 ф. г. | 1 793 | 136 | 174 | 432 |
| 2017 ф. г. | 1 780 | 91,3 | 67,3 | 387 |
| 2016 ф. г. | 1 414 | −10,8 | −8,3 | 224 |
| 2015 ф. г. | 1 083 | −259 | −280 | 163 |
| 2014 ф. г. | 2 351 | 415 | 362 | 670 |
| 2013 ф. г. | 1 215 | 5,2 | −29,5 | −21,4 |
| 2012 ф. г. | 826 | −84,3 | −109 | −95,7 |
| 2011 ф. г. | 1 137 | 77,1 | 48,5 | 125 |
Млн $, годовые отчёты 10-K в SEC EDGAR (US GAAP)*.
* Источники
Как считаем
Цифры — строки годовой отчётности; если год позже пересчитан (прекращённая деятельность, слияние), берём последний отчёт, где он показан. Свободный денежный поток — операционный денежный поток минус капвложения в основные средства; дивиденды — сколько компания выплатила владельцам обыкновенных акций за год. «—» — строки в отчёте нет. Финансовый год компании не совпадает с календарным, годы подписаны так, как их называет сама компания. Таблица — с 2011 года; если компания сменила эмитента (реорганизация, редомициляция), ранние годы — из отчётов прежнего эмитента.
Собственный капитал компании Take-Two Interactive Software на 30.06.2026: 3,6 млрд $, 40% активов. Сравнить с другими компаниями →
Отчётность компании Take-Two Interactive Software: частые вопросы
Где посмотреть отчётность Take-Two Interactive Software?
Первоисточник — система раскрытия SEC EDGAR: квартальные отчёты 10-Q, годовой отчёт 10-K и пресс-релизы с результатами (форма 8-K); ссылка на отчёты компании — под значком «Проверено» у диаграммы. Здесь отчёт за 1 кв. 2027 финансового года разобран в диаграмме Санкей: как выручка превращается в прибыль и что изменилось к прошлому году.
Когда вышел последний отчёт Take-Two Interactive Software?
Результаты за 1 кв. 2027 финансового года Take-Two Interactive Software (TTWO) опубликовала 07.08.2026 — в этот день в SEC подан пресс-релиз с отчётом (форма 8-K).
Когда выйдет следующий отчёт Take-Two Interactive Software?
Объявления компании о дате мы пока не видели. Ожидается около 5 ноября (год назад — 6 ноября 2025); дата может сдвинуться. Обычно компания публикует результаты после закрытия биржи (по времени подачи отчётов в SEC). Последний отчёт за 1 кв. 2027 финансового года вышел 7 августа 2026. Даты — из объявлений компаний и подач 8-K в SEC.
Как менялась выручка Take-Two Interactive Software с 2011 по 2026 год?
По годовым отчётам 10-K выручка выросла в 5,9 раза: 1 137 млн $ в 2011 финансовом году и 6 656 млн $ в 2026 финансовом году. Последний год — максимум за всю историю в таблице. Цифры по годам — в таблице показателей выше.
Чем отчёт 10-Q отличается от 10-K?
10-Q — квартальный отчёт: отчётность в нём проверяет аудитор в форме обзора, без полного аудита. 10-K — годовой отчёт: аудированная отчётность за финансовый год, описание бизнеса и рисков. Оба компании США подают в SEC, они открыты всем в системе EDGAR.
Где искать отчёты любой компании — в статье «Где посмотреть отчётность компаний».
Другие разборы: VZ · Q2 2026 · APP · Q2 2026 · CHTR · Q2 2026 · CMCSA · Q2 2026 · DIS · Q3 FY2026 · ECHO · Q2 2026 · FOXA · Q4 FY2026 · GOOGL · Q2 2026 · LYV · Q2 2026 · META · Q2 2026 · вся Америка